Sinusuportahan ng mga manonood ang GamesRadar+. Kapag bumili ka sa pamamagitan ng link sa aming website, maaari kaming makatanggap ng komisyon para sa pagiging miyembro. Matuto nang higit pa
Kung plano mong kumpletuhin ang mga cute na mural sa PlayStation Labo area, kailangan mong kolektahin ang lahat ng Astro Playroom puzzle. Sa bawat isa sa apat na area (cooling spring, memory meadow, GPU jungle at SSD racing track), mayroong 16 na Astro Playroom puzzle na maaaring kolektahin, ngunit ang ilang puzzle ay matatagpuan din sa CPU Plaza. Siyempre, makikita mo ang natitirang 28 Astro Playroom puzzle sa gapon machine sa likod ng PlayStation Labo area.
Maglakad mula sa pasukan ng CPU Plaza papunta sa kaliwang bahagi ng silid, kung saan may maliit na rampa at ilang alambreng nakatusok mula sa dingding. Kunin ang mga ito at makakahanap ka ng ilang plataporma na maaari mong akyatin.
Patuloy na igalaw pataas ang plataporma hanggang sa marating mo ang pangalawang hanay ng mga linya ng paghila. Magkakaroon ng ilang mga bagong plataporma, kabilang ang mga balance beam. Lumiko pakaliwa sa direksyong ito, tumalon mula sa bounce board, at makikita mo ang unang piraso ng puzzle na umiikot sa itaas ng kaliwang plataporma.
Sa kabilang panig ng plasa, mararating mo ang kalahati ng lugar, na puno ng maliliit na mobile platform na nasa mga metal na riles. Sa itaas, may isa pang set ng mga alambre sa kanan na maaaring hilahin. Gayunpaman, bago gawin ito, lumiko pakaliwa, at isa pang puzzle ang nakatago sa maliit na piraso.
Sa susunod na hanapin mo ang power button, puwede mo itong i-click para baguhin ito mula pula patungong berde. Tumalbog ka sa nakalantad na banig at sa huli ay mapupunta ka sa isang mataas na plataporma. Maglakad sa beam papunta sa gilid at kunin ang mga piraso ng puzzle na nakasabit doon.
Bukod sa nabanggit na bahagi ng plataporma, ang silong ay mayroon ding pang-apat na piraso ng puzzle para sa CPU square. Bumaba sa hagdan patungo sa pangunahing palapag. May nakatagong puzzle sa ibabang kaliwang sulok. Maaari mo itong ibunyag sa pamamagitan ng paghila sa lahat ng tatlong alambre sa lupa.
Sa maliit na open world hub na ito, mayroong isang piraso ng puzzle sa loob ng likod ng kahon, sa kaliwa lamang ng panimulang lugar, sa harap mismo ng higanteng bentilador, na nagtutulak ng buhangin patungo sa iyong mukha.
May daungang gawa sa kahoy na umaabot sa dagat sa likod ng lugar. Sa dulo ng pantalan ay may tatlong alambreng pangkabit na maaaring hilahin nang parisukat. Sa paggawa nito, lalabas sa isip mo ang palaisipan.
Pagbalik sa dalampasigan, gamitin ang payong sa tabi ng dalawang sunbed para i-bounce ka papunta sa mas mataas na payong. Sa langit, sa itaas ng mas mataas na payong, may isa pang problema.
Sa kaliwang bahagi ng buong palapag ay isang set ng dalawang matingkad na asul na haligi. Ang likod ng pinakamalapit na puzzle ay isa sa apat na puzzle.
Pagkatapos mong isuot ang suit ng palaka sa unang pagkakataon, ang unang puzzle ay nasa kaliwa. Mayroong isang malaking panel na salamin sa kaliwang bahagi ng panimulang posisyon, maaari mo itong talonin at basagin. Sa loob ay isang maliit na silid na puno ng mga barya at ang unang puzzle.
Mamaya, makakakita ka ng isang seksyon kung saan kailangan mong tumalon pataas sa ilang mga nakahilig na plataporma nang patayo. Ang pangalawang puzzle ay matatagpuan sa kaliwang sulok sa itaas ng seksyong ito at mahirap makaligtaan.
Ang ikatlong palaisipan ay hindi masyadong malayo sa pangalawang palaisipan. Dumaan sa mga dahon ng water lily at hintaying tumaas ang ikatlong water lily. Mula rito, sa pamamagitan ng salamin sa kanan, may isa pang maliit na silid na may mga barya at isang palaisipan sa loob nito.
Maginhawang mapansin na halos imposibleng makaligtaan ang ikaapat na palaisipan. Simula sa ikatlong posisyon, sundan ang ruta, sa pinakakaliwang dulo ng koridor.
Ang unang piraso ng puzzle ay maginhawang matatagpuan sa kaliwang bahagi ng panimulang lugar sa Frigid Floes. Hanapin ang igloo, at pagkatapos ay umikot sa igloo (o basagin ito) upang mahanap ang maliit na plataporma sa tabi ng unang puzzle.
Ang pangalawang piraso ng puzzle ay matatagpuan malapit sa labasan ng unang lugar ng Frigid Floes. Maaari kang dumulas sa isang nagyeyelong rampa, ngunit huwag tumalon sa susunod na plataporma at bumaba sa dulo nito. May nakatagong puzzle sa ilalim ng plataporma.
Dumausdos patungo sa isang may takip na lugar, at pagkatapos ay dumudulas ka pababa sa isang nagyeyelong dalisdis. Lumiko pakaliwa, may dalawang bumagsak na plataporma na dapat mong tahakin. Ang tuktok ng pangalawang palaisipan ay ang susunod na palaisipan.
Magmaneho sa pahalang na linya hanggang sa marating mo ang punto kung saan kailangan mong sumakay sa isang lumulutang na plataporma sa nagyeyelong agos. Kailangan mong paikutin nang malakas ang spinner upang mabitawan ang una, at pagkatapos ay tumalon sa pangalawa. Mula rito, madali mong makukumpleto ang huling puzzle.
Ang unang piraso ng puzzle ay nasa kaliwa ng panimulang punto ng lugar. Tumalon sa metal pressure pad at magbubukas ito ng dalawang plataporma. Tumalon sa mas mataas at makukuha mo na ang puzzle.
Hindi naman kalayuan ang ikalawang bahagi. Abutin ang water lily at sakyan ito, habang tinatahak ang lahat ng balakid. Bago matapos ang paglalakbay, kailangan mong maingat na tumalon sa mas malawak na plataporma na may malaking barya. Ito ay magbibigay-daan sa iyo upang makarating sa itaas na plataporma, kung saan mo matatagpuan ang puzzle.
Sa susunod na checkpoint kung saan kailangan mong suriin ang ilang bloke ng salamin, siguraduhing lumiko pataas o pakaliwa kapag aalis sa itaas bago magpatuloy. May puzzle sa pasamano doon.
Matapos tumawid ang umiikot na heksagono sa bahagi ng nagyeyelong tubig, pipindutin mo ang isang buton na magpapakita ng liryo. Tumalon sa banig, sumakay sa tubig. Ang huling piraso ng puzzle ay nasa maliit na plataporma sa iyong kaliwa.
Sa unang bahagi ng [insert area name here], magmaneho patungo sa gilid ng bangin patungo sa pinakakaliwang plataporma. May dalawang uod na may tulis sa panlabas na gilid ng plataporma.
Talunin ang mga ito at makikita mo ang mga asul na bulaklak na maaaring paikutin sa pamamagitan ng pagpindot sa parisukat na buton ng charging hole punch ng Astro. Ang mga bulaklak ay tutubo at sisibol ng mga dahong hugis-disk. Magagamit mo ang mga ito para ma-access ang isang serye ng mga plataporma sa kanan. Sa pangalawang plataporma, pagkatapos mismo ng PS1 controller cable walk, ito ang iyong unang problema.
Kapag narating mo na ang pangalawang checkpoint, tumawid sa platform pakaliwa gamit ang isa pang spike caterpillar, at pagkatapos ay magpatuloy pakaliwa. Hilahin ang butas-butas na alambre mula sa kahoy na dingding at gamitin ang nakalantad na bounce board upang maabot ang lubid sa itaas. Lakarin ito—iwasan ang parehong ibong may tulis—upang ipakita ang pangalawang puzzle.
Pumunta sa pangalawang checkpoint mula sa Puzzle 2 sa lugar at talunin ang nabanggit na mga uod na naglalakad sa paligid ng plataporma. Sa plataporma sa likod nito, isang bahagyang mas mataas na linya ang nakausli mula sa lupa. Hilahin ang mga ito at makakakita ka ng isang lalagyan ng pagsabog. Kunin ito at bumalik sa plataporma kung nasaan ang uod. May dalawang mabagal na umiikot na panel sa kanan na may mga dilaw na galit na mukha. Gamitin ang iyong garapon upang sirain ang dalawang garapon na ito (bumalik upang kumuha ng isa pang garapon mula sa pinagmumulan ng alambre) at makakakita ka ng isa pang puzzle.
Gumawa sa kanang bahagi ng lugar para tumalon sa pagitan ng mga panel at kunin ito—kasama ang ilang mga barya. Huwag kalimutang hangaan ang ating huling itlog ng Pasko ng Pagkabuhay.
Bago mo marating ang mga marka sa susunod na bahagi, may isang tulay na nakabitin na gawa sa kahoy. Dumaan dito at bumaba sa nakatagong pasamano sa kaliwa. Dito, makikita mo ang huling piraso ng palaisipan sa bahaging ito.
Kapag nakasuot ka ng unggoy na suit, umakyat sa unang bahagi hanggang sa marating mo ang plataporma at ang unang checkpoint. Dito, dapat kang kumuha ng isang maliit na chip na gumagalaw na parang zipper. Sa unang gumagalaw na bahaging ito, bigyang-pansin ang dilaw na kamay sa kaliwa at hawakan ito hangga't maaari. Ipapakita nito ang isang alternatibong landas sa kaliwa.
Mula rito, hawakan ang nakalantad na zipper at iangat ang hawakan pataas (pansinin ang mga kulay rosas na hawakan na nagiging sanhi ng paggalaw ng bato). Hawakan ang pangalawang zipper at ibalot ito sa unang piraso ng puzzle.
Ang pangalawang problema ay pagkatapos lang ng susunod na checkpoint, na napakahalata. Laktawan lang ang unang bahagi ng swing at pagkatapos ay lumipat sa pangalawa. Ikiling ang iyong DualSense pakaliwa at i-shoot sa kanan.
Sa pangalawang jigsaw puzzle, ang paghahanap ng ikatlong jigsaw puzzle ay parang pagsunod lamang sa ruta. Umikot pataas sa susunod na hakbang, at pagkatapos ay itaas muli ang iyong kamay. Kapag nailagay mo na ang paa ng unggoy sa biga sa itaas ng ikatlong puzzle, lilitaw ito sa pagitan ng dalawang swing beam.
Ang pang-apat ay malapit lang dito. Sa kanang bahagi ng grupong ito ng mga bar, mayroong puting solo handle na kailangan mong i-flip. Ang paghawak sa puntong ito ay magpapakita ng isang bagong seksyon na may umiikot na D-Pad na maaari mong akyatin upang makuha ang huling piraso ng puzzle sa lugar na iyon.
Sa simula ng level na ito, tama ang unang puzzle. Ang isang grupo ng mga kaibigan ni Astro na naglalaro ng Ninja Bots sa PS4 ay parang mga alambreng nakausli mula sa lupa. Hilahin ang mga ito para makita ang isang totem, na siyang unang piraso ng puzzle mo.
Sa likod ng unang checkpoint sa lugar, mayroong isang lihim na pasilyo na madaling makaligtaan. Bumaba sa dalisdis at pagkatapos ay sa hagdan sa likod ng tributo ng kaluluwa ng demonyo. Ito ang iyong pangalawang piraso ng puzzle.
Mamaya, makakakita ka ng lubid na liliparin ng hangin kapag nagsimula kang tumawid. Tumalon pababa mula sa gitna ng lubid (sa tulong ng hangin na tutulong sa iyo) at maabot ang plataporma sa kanan. Pindutin nang matagal ang parisukat upang magsagawa ng umiikot na pag-atake sa mga bulaklak upang ipakita ang isang bagong-bagong haligi. Aakyatin ito, at ang ikatlong palaisipan ay nasa plataporma malapit sa itaas.
Pagkatapos mong talunin ang dragon, makakapag-move on ka na hanggang sa makarating ka sa dulo ng lugar. Gayunpaman, bago mo tuluyang ipasa ang kable sa susunod na bahagi, tingnan ang siwang sa bangin sa iyong kanan. Gamit ang pana at palaso, tamaan ang galit na mukha ng target (huwag mag-alala, kung mawala mo ang check point, may kapalit sa ilalim ng alambre sa tabi ng check point) gamit ang kable. Maglalabas ito ng bagong lugar na naglalaman ng huling piraso ng puzzle ng bahaging iyon.
Mas maraming kalokohan mula sa bundok. Sa lugar ng main board, hindi masyadong malayo ang distansya sa pagitan ng unang piraso ng puzzle at ng traversal piece na ito. Matapos i-navigate ang unang rocket, maaaring umindayog pataas ang unang piraso ng puzzle.
Sundan ang swing lever, at makikita mo na ang pangalawang piraso ng puzzle ay hindi masyadong malayo at makikita mo na ulit.
Pagkatapos ng bahaging dapat igalaw sa handheld device na nasa umiikot na silindro, mararating mo ang checkpoint. Tumalon papunta sa pangalawang swing bar mula rito, ngunit kapag lumayo ka mula roon, magpatuloy sa kanan at mahulog sa canyon para makuha ang ikatlong puzzle.
Magpatuloy sa paggalaw mula sa ikatlong piraso ng puzzle pababa sa nakatagong lugar, dahil ang ikaapat na puzzle ay maingat ding nakatago sa lugar na ito. Ang ilang hawakan ay lumalabas mula sa lihim na daanang ito, at ang ilalim ng mga hawakan na ito ay dilaw. Kadalasan, nangangahulugan ito na bibigyan ka ng mga barya kapag kinuha mo ito, ngunit ito ang ikaapat na piraso ng puzzle. multo!
Sa unang lugar na may mga pusa at bulaklak, madali mong mararating ang mataas na arko sa pamamagitan ng alambreng lubid sa kaliwa. Pumunta rito, tawirin ang maliit na puwang at kunin ang unang piraso ng puzzle sa lugar.
Maglakad patawid sa alambre mula sa unang lugar patungo sa pangalawang platapormang damuhan. May ulap ng maitim na ulap na umiihip kasabay ng hangin, ngunit ang pinakamalapit na nakausling bahagi ay ang iyong pangalawang piraso ng puzzle.
Magsimula rito hanggang sa marating mo ang pangalawang lugar ng hukay na luwad. Sa kabilang sulok ng iyong pagdating, naroon ang ikatlong palaisipan, nakahiga ito roon at umiikot, naghihintay sa iyo. At malapit ito sa sanggunian ng death stranding!
Kapag narating mo na ang ikalawang kalahati ng lugar, magsisimula nang umulan. Para sa huling piraso ng puzzle, pumunta sa likod ng unang maulang lugar at maghanap ng isang uri ng silungan na may robot sa ibabaw nito at isang reperensya para sa malakas na ulan sa ibaba. (Pahiwatig, tumayo nang kaunti sa ibaba ng silungan para mabuksan ang isang sikretong nagawa.) Tumayo sa tuktok ng silungan, pagkatapos ay tumalon sa mataas na plataporma sa kanan para magawa ang huling piraso ng puzzle.
Kapag naging bola ka sa unang pagkakataon at lumipad papunta sa kulay rosas na damuhan, hanapin ang pangalawang tulay sa kaliwang bahagi ng lugar. Nasa ibaba ang unang palaisipan.
Ang pangalawang piraso ng puzzle ay ang susunod na bahagi sa aspalto. Ito ay matatagpuan sa kaliwa sa itaas ng ilang mga buton ng musika.
Bago ka tumawid sa partikular na PlayStation One controller papunta sa track ng bola, kumanan at bumalik sa sarili mong track—sa landas na minarkahan ng kono—at tumalbog mula sa guhit na platform. Sa itaas nito ay ang ikatlong puzzle.
Kung mali ang bola mo, madaling makaligtaan ang pang-apat na puzzle, kaya kapag narating mo na ang huling bahagi ng lugar, ilagay ito nang maayos. Dumaan sa ilalim ng arko ng unan ng PS1 at pumasok sa mismong racing track. Pagkatapos ng maulap na bahagi, ang track ay hahatiin sa dalawang bahagi. Panatilihin itong tama, at pagkatapos ay gagalaw ang puzzle sa track na ito.
Simula sa panimulang punto, tumalbog sa dalawang platapormang ulap upang maabot ang unang checkpoint; gamitin ang jumping pad, at pagkatapos ay hilahin ang mga alambre upang malantad ang ilang plataporma upang marating mo ang susunod na lugar. Dito, maglagay ng nakatagong bouncer sa likod ng dilaw na kahon ng barya, na magdadala sa iyo sa isang plataporma na may spinner, at maaari mo itong hipan papunta sa mga ulap.
Sa paggawa nito, makakahanap ka ng isang nakatagong lugar na naliliwanagan ng araw sa likod ng mga ulap, at ang unang palaisipan.
Pagkatapos ng bahaging ito, sasakay ka sa isang kumikinang na kulay rosas na platapormang istilong motherboard at kakailanganin mong iwasan ang ilang mga harang na de-kuryente. Ang pagtalon sa pagitan nila, at ang pangalawang problema, ay ang puwang.
Ang ikatlong piraso ng puzzle ay halata rin—at napapalibutan ng kuryente. Habang kinukumpleto mo ang mga antas nang paunti-unti, hihilingin sa iyong pumunta sa flipping platform kung saan ang isang panig ay maglalabas ng momentum. Laktawan ang unang dalawa, pagkatapos ay apat na bloke. Ang ikatlong piraso ng puzzle ay nakasabit sa gitna.
Sa huling bahagi ng antas—papalapit sa dulo—may bahagi kung saan kailangan mong tumalon sa pagitan ng iba't ibang plataporma, at ang mga platapormang ito ay mayroon ding malalaking parisukat na nasa pagitan nila. Bago mo lutasin ang problemang ito, mangyaring buksan muli ang iyong sarili sa checkpoint at pagkatapos ay tumalon sa cloud platform. Mula rito, maaari kang tumalon sa ibabaw ng Giant TV kapag ito ay bumagsak, at kapag ito ay tumaas, maaari mo nang makuha ang huling piraso ng puzzle.
Sa pinball zone, maglaan ng ilang sandali para patumbahin ang lahat ng pushpin na nakapalibot sa elastic na kalaban sa gitnang itaas. Itataas ito para ipakita ang puzzle sa ibaba.
Nasa pinball area pa rin, sa kaliwang itaas ng unang piraso ng puzzle, may maliit na buton. Ilagay mo ang sarili mo sa gulo, at saka mo sisimulan ang pangalawa mong jigsaw puzzle.
Pagkatapos ng pinball zone, dadausdos ka sa isang kalsadang may yelo. Nakatago sa gilid ng huling baitang ang pangalawang puzzle. Ang kailangan mo lang gawin ay gumulong pabalik at kunin ito.
Ang susunod ay nasa unahan lang, sa isang pabilog na plataporma sa itaas lamang ng nagyeyelong bahagi ng kalsada, nagkukubli sa ilalim ng isa pang matatag na kaaway.
Ang lumang kasabihan ay “Nasa likod mo na!” Dahil dito, mula sa simula ng level, kung babalik ka nang 180 degrees, makikita mo na may dalawang gumagalaw na platform na patungo sa pangalawa, mas malaking static platform. Hayaan mong dumaan ka, pagkatapos ay gamitin ang jumping thruster upang basagin ang salamin na makikita mong nakabaon sa platform. Ipapakita nito ang isang jumping mat, na magagamit mo upang maabot ang unang piraso ng puzzle.
Sa pangalawang pagkakataon na ikaw ang magiging glider sa seksyong ito, ang gusto mong puntiryahin ay ang gitna ng singsing na pinalamutian ng maraming icon ng PlayStation, dahil ang pangalawang puzzle ay nasa gitna mismo ng unang puzzle.
Ang ikatlong piraso ng puzzle ay nasa harap mismo ng plataporma kung saan ka nakalapag sa dulo ng pangatlo (at huling) seksyon ng glider. Kaya naman, siguraduhing ituon ang target sa nakolektang target habang nag-taxi.
Ang huling piraso ng puzzle sa seksyong ito ay matatagpuan sa ilalim ng parehong plataporma (ang plataporma bago ang rocket). Sa kaliwang bahagi ng malaking puno sa tabi ng neon arch, may isang maikling baitang patungo sa plataporma sa ibaba. May isang manipis na dingding na alcove, at ang ikaapat na puzzle ay nasa dulo.
Pagkatapos maging rocket, pumunta sa unang checkpoint. May lugar pagkatapos nito, maaari mo itong i-drag and drop pakaliwa. May mga madaling markahan sa mga barya, kaya ihulog lang ito rito at kunin ang unang puzzle.
Patuloy na pumasok sa unang bahagi ng rocket hanggang sa makakita ka ng isang hanay ng maliliit na bomba sa mabatong lugar. Gamitin ang iyong mga rocket jet upang sindihan ang kanilang mga piyus at pasabugin ang mga ito, na magbubunyag sa lihim na lugar na nakatago sa ibaba. Dito, makikita mo ang isang malaking bilang ng mga barya at isang pangalawang piraso ng puzzle.
Para sa ikatlong bahagi, magsimula sa sikretong lugar sa ikalawang bahagi at sundan ang dalawang set ng mga kable na may karga nang paunti-unti. Habang nakikita mo ang ikatlong grupo, bumaba at kumanan sa isa pang nakatagong lugar. Sa itaas mo ay ang sapot ng gagamba, ngunit magpatuloy sa ikatlong palaisipan sa kanan.
Ang huling piraso ng puzzle sa seksyong ito ay pagkatapos mong ibalik ang rocket suit. Sa platform na iyon, bumaba sa ilalim ng lupa, pagkatapos ay basagin ang salamin sa kanang likurang sulok ng silid gamit ang isang puwersang tumatalon upang makuha ang puzzle.
Ang unang problema ay ang panimulang punto ng malalim na espasyo ng datos. Mula sa simula, lumiko sa kaliwa, pagkatapos ay isang metal na pabilog na plataporma na may tatlong bulaklak. Tumayo sa gitna at bitawan ang lahat ng tatlong umiikot na atake nang sabay-sabay upang itaas ang buong plataporma, na magpapakita ng palaisipan dito.
Ang pangalawang puzzle ay matatagpuan din sa panimulang lugar na ito. Direkta sa tapat ng panimulang punto, tingnan ang pasilyo na patungo sa pagitan ng dalawang plataporma. May kaunting damo at halaman sa ibaba nito. Dito sa likod ng plataporma, ang iyong pangalawang bahagi.
Ang susunod na piraso ng puzzle ay nakatago sa likod ng isang malaking ladrilyo, at kailangan mong gumamit ng nababaluktot na parang bahay na scaffolding para makaakyat. Itaas ang iyong ulo sa tuktok ng plataporma, pagkatapos ay bumaba sa plataporma sa kabilang panig. Iikot ang kamera at ito ay makikita sa isang maliit na alcove sa loob mismo ng module.
Mula sa checkpoint na matatagpuan sa maliit at pabilog na plataporma na natatakpan ng lilang damo, tumalon patungo sa kinaroroonan ng kalaban na may bomba sa tabi ng kakaibang puting istruktura. Gamitin ang jump booster para sindihan ang mitsa ng bomba at iwasan sila kapag sumabog ang bomba. Sasabog ito sa lupa sa ibaba, na magpapakita ng ikatlong palaisipan.
Ang unang problema ay ang mismong paglalakbay. Pagkatapos mong simulan ang paggalugad sa lugar, kakailanganin mong pumasok sa asteroid sa pamamagitan ng isang maliit at pabilog na pasukan. Puno ito ng tubig, ngunit sa kaliwa ay ang iyong unang palaisipan.
Di-nagtagal pagkatapos mahanap ang unang puzzle, ang unang checkpoint ng orbital obstacle ay nasa isa pang asteroid. Mula sa checkpoint na ito, magmaneho pababa sa kanan, at kapag nalagpasan mo na ang electric spike, maaari ka nang pumasok sa asteroid. Nasa loob nito ang iyong pangalawang puzzle.
Sa loob ng spacecraft, dumaan sa isang pinahabang proseso at pumasok sa checkpoint sa pamamagitan ng nakalantad na patch panel (mayroon itong turret na kalaban sa kaliwang bahagi, sa tabi nito). Mula rito, magpatuloy sa kaliwa hanggang sa makita mo ang ikatlong puzzle.
Matapos mong tingnan ang tubo na may mga alambreng walang laman at isang bentilador, ang huling piraso ng puzzle sa lugar ay nasa labas lamang ng checkpoint na mararating mo. Makikita mo ito na nakasabit sa pagitan ng mga kalaban na de-kuryente at mas nakalantad na mga alambre para sa pagpapaputok—at siyempre, tumpak na paggalaw ng jet.
Ako ang pinuno ng GamesRadar, at ako rin ang nag-post ng lahat ng komento sa website, kaya maaari niyong pasalamatan ang lahat ng mga kumikinang na bituin na ito, o maaari niyo akong sisihin sa kakulangan ng mga bituing ito. Gumugol din ako ng oras sa pagsasaliksik ng mahika ng SEO para linlangin ang Google Juice na dumaloy papunta sa amin.
Ang GamesRadar+ ay bahagi ng isang internasyonal na grupo ng media at nangungunang digital publisher na Future US Inc. Bisitahin ang website ng aming kumpanya.
Oras ng pag-post: Nob-16-2020
